3D全息投影原理:
全息影像技術(shù)利用干預(yù)原理記錄物體微波信息內(nèi)容,即拍照全過程:被攝物體在激光輻照下產(chǎn)生漫反射物體光;另一部分激光器用于參考光線進(jìn)入全息投影膠片的照片,干預(yù)物體光線的積累。
將物體微波上的點(diǎn)位相和振幅轉(zhuǎn)化為空間上的轉(zhuǎn)化強(qiáng)度,然后利用干涉條紋之間的差距和間距記錄物體微波的所有信息。經(jīng)過成像、定影等處理過程,記錄干涉條紋的底版成為全息圖像或全息照片。
利用透射基本原理再現(xiàn)物體的微波信息內(nèi)容,這也是成像的全過程:全息圖像就像一個(gè)復(fù)雜的光柵尺。在相關(guān)激光照射下,一個(gè)線形記錄的正弦函數(shù)型全息圖像的透射微波一般可以得到兩個(gè)圖像,即初始圖像和共邈圖像。
再現(xiàn)圖像具有強(qiáng)烈的層次感和真實(shí)的視覺效果。全息圖像的每一部分都顯示了物體上的點(diǎn)光信息,所以正常情況下,它的每一部分都可以再現(xiàn)特定物體的整個(gè)圖像。根據(jù)多次曝光,還可以在同一張照片上記錄幾個(gè)不同的圖像,并且可以在不干涉的情況下顯示出來。